г. Владивосток, ул. Фадеева, д.45а
Поиск
Войти
Логин
Пароль
Войти как пользователь
Зарегистрироваться
После регистрации на сайте вам будет доступно отслеживание состояния заказов, личный кабинет и другие новые возможности
Заказать звонок
Логин
Пароль
Войти как пользователь
Зарегистрироваться
После регистрации на сайте вам будет доступно отслеживание состояния заказов, личный кабинет и другие новые возможности

Время игр Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах от Parkan до World of Tanks Подшибякин

Время игр Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах от Parkan до World of Tanks Подшибякин
Время игр Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах от Parkan до World of Tanks Подшибякин
В наличии: 4
588.20 руб.
-15%
588.20 руб.
- +
Время игр Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах от Parkan до World of Tanks Подшибякин
103.80 руб.
588.20 руб.
Добавлено
В избранное
В избранном
Артикул:
В наличии: 4
Розничная цена
588.20 руб.
-15%
692 руб.
- +
Время игр Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах от Parkan до World of Tanks Подшибякин
Способы оплаты
Доставка
Описание
Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами.
В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура.
Вся отечественная индустрия компьютерных игр - уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева - это век мечтателей, а не бизнесменов.
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от "Дальнобойщиков" до "Ил-2" - каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем "Кранком" Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими.
Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами - и о причинах, по которым этого не случилось. История "русского убийцы World of Warcraft", в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике.
Автор - Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game.EXE, Афиши, GQ.
Время игр Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах от Parkan до World of Tanks Подшибякин